A franquia Tomb Raider terá um retorno significativo, com o anúncio de dois novos games durante o The Game Awards 2025. O estúdio Crystal Dynamics, em parceria com Flying Wild Hog, revelou os títulos que marcarão o retorno da heroína Lara Croft.
A novidade surpreendeu parte do público e da indústria, dado que a Crystal Dynamics passou por quatro rodadas de demissões nos últimos dois anos. O estúdio já havia confirmado cortes de funcionários em setembro de 2023, março de 2025 e agosto de 2025. A rodada mais recente ocorreu no mês passado, alegando que a reorganização visa a “otimizar o desenvolvimento do nosso principal jogo Tomb Raider“.
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2026)
O primeiro título a ser lançado é Tomb Raider: Legacy of Atlantis, previsto para 2026. A obra é descrita como uma “reimaginação” do Tomb Raider original.
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O jogo promete visuais reformulados e jogabilidade moderna. O desenvolvimento utiliza a Unreal Engine 5 e promete “novas surpresas que honram o espírito e a atmosfera do game original”.
Na trama, Lara Croft deve usar sua inteligência e atletismo para explorar locais perdidos no tempo, atravessar paisagens traiçoeiras e resolver engenhocas mortais. A missão central é buscar as peças do Scion, um artefato de poder incalculável.
Tomb Raider: Catalyst (2027)
O segundo game, Tomb Raider: Catalyst, é uma aventura totalmente nova, com lançamento programado para 2027. Desta vez, Lara explorará o Norte da Índia.
A história se desenrola após um cataclismo mítico que despertou segredos antigos. O game narra o momento em que os caçadores de tesouros mais notórios do mundo chegam à região. Lara corre para desvendar a verdade e impedir que outros usem o poder ancestral para seus próprios fins.
O enredo coloca Lara para decidir em quem confiar, em meio a rivais e aliados. Ela deve evitar uma catástrofe e proteger um segredo que pode remodelar o futuro, no momento em que o mundo antigo se choca com o presente.
O desenvolvimento de um novo Tomb Raider foi anunciado pela Crystal Dynamics em abril de 2022, quando o estúdio confirmou o uso da Unreal Engine 5. A revelação de que dois títulos estavam em produção simultânea surpreendeu o mercado.









































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